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La Rebellion Kanianne

 
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Falon
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MessagePosté le: Mar 24 Mai - 16:12 (2011)    Sujet du message: La Rebellion Kanianne Répondre en citant

1) La lettre des rebelles

* Tâche: Prendre la lettre à Novograd
* Assurez-vous de cliquer sur la lettre de votre inventaire et d'accepter la quête. Prenez la lettre au Conseil de sécurité dans le district du commerce de Novograd


2) Cahces d'armes

* Tâche: Trouvez les 5 caches d'armes dans la forêt sud de novograd.
* Rechercher les caches d'armes à la forêt au sud de Novograd. Un rebelle spawn chaque fois que vous marquez une cache.


3) La rencontre d'un agent

* Tâche: Rencontre avec André de Desirae.
* Le camp des chasseurs est au sud-est de Novograd, au sud du bois d'ambre.


4) Méthodes éprouvées

* Tâche: Tuer les loups-garous.
* Tuez 15 loups-garous, au sud du broussailles mortes.


5) Le Challenge

* Tâche: Défier le leader des loup-garou.
* Parlez et tuer le chef loup-garou.


6) La lutte

* Tâche: Le retour au Conseil de sécurité

* Comme ci-dessus retour dans le district du commerce de Novograd



1) Die Hard

* Tâche: Utiliser le kit de réparation pour réparer 3 catapultes.
* Au sud de Oreshek utiliser le kit de réparation donné pour réparer 3 des catapultes. Spawn de rebelle à chaque réparation.


2) La Tour clé

* Tâche: Tuer 5 Rebels.
* Aller au marqueur, la tour devant Oreshek et utiliser l'objet de détection du camouflage dans votre inventaire, qui engendre 3 mobs à la fois. En tuer 5 pour compléter la quête (ne vous inquiétez pas des 5 minutes dit dans la quête)


3) La Bannière de la vistoire

* Tâche: Placez la bannière de la victoire dans un emplacement central dans la forteresse.
* Rassembler la bannière et les "plans" de la tente à côté du dernier boss de Oreshek. Retour à l'entrée de l'instance (toujours à l'interieur) et poser la bannière devant les marches.


4) Les plans des rebelles

* Tâche: Retournez les plans au Conseil de sécurité.

* Retour dans le district du commerce de Novograd.




La troisième partie est une série de quêtes qui peut facilement passée inaperçus car elle commence par sauver un travailleur des postes d'un chaman orc et de monstres de l'eau dans le coin sud-est de Siveria.

1) "L'employé de la poste"

* Tâche: Accompagnez l'employé des postes au quai à proximité.
* Après avoir tué le chaman orc pour obtenir la quête du travailleur des postes suivez la quête d'escorte et l'ouvrier au quai tout en combattant les monstres de l'eau hostile.


2) «Remettre la lettre"

* Tâche: Prendre la lettre à Gravestein
* Prenez la lettre à une famille Gibberling dans Gravestein


3) «La défaite Rebels"

* Tâche: Tuer des sorciers et combattants rebelles dans le camp voisin.
* Aller au nord du Gravestein et tuer rebelles. Retour à Gravestein


4) "Localiser l'informateur»

* Tâche: Voyage au Cap de bonne espérance pour trouver l'emplacement de l'éclaireur / informateur
* Voyage en amont du fleuve. Au nord-ouest dans le camp Cannibal et trouver l'éclaireur.


5) "Situation révélée"

* Tâche: Retour au Cap de bonne espérance. Il vous dit d'aller au Port de la tombe et de trouver la personne kidnappée.
* Vers le nord au-delà des squelette il y a un chemin qui vous mènera à un atterrissage rebelles. Montez à bord du navire et tuer le capitaine qui aura la clé de la cage.


6) "Parlez-nous de la rescousse"

* Tâche: Voyage au Cap de Bonne-Espérance pour leur dire que vous avez sauvé le noble fils.
* Comme ci-dessus.


7) L'Or des damnés

* Tâche: Aller au temple et trouver le trésor.

* Entrez le temple et vaincre l'élite qui garde le coffre (l'élite est pas loin de l'entrée dans un couloir adjacent). Derrière lui se trouve le trésor. Retour au Cap.




Vous emmène à la zone Eaux Sombre.

1) Darkwater

* Tâche: Voyage à l'avant-poste et parler à une sentinelle
* Outpost est de l'autre côté du tunnel menant à Eaux Sombre.


2) le devenir du Convoi


* Tâche: Découvrez le sort du convoi qui se dirigeait vers la colonie de Valir
* Suivez le chemin vers l'est. Vous pouvez trouver le convoi sur votre chemin.


3) de la poêle à frire dans le Feu

* Tâche: la défaite des rebelles et leur chef.
* Battez sorciers rebelles et les Vandales + Wistler le leader rebel.



4) The Swamp Agité

* Tâche: Tuer les arbres
* Tuer les arbres à l'est du château.


5) Les fourrés dans le Feu

* Tâche: Brûler des termitières.
* Aller à l'Est et brûler 5 termitières.


6) certificat manquant

* Tâche: Battez les corneilles au nord.
* Tuez les corbeaux jusqu'à ce que vous récupériez le certificat ..


7) "Impact sur l'Aile"

* Tâche: Aller vers le nord-ouest et tuer 10 guerriers et 10 oracles dans le village.
* Tuer les hommes-oiseaux dans la région pour terminer la quête.


8) The White Knight (MK)

* Tâche: Tuer les champions et les sorciers rebelles et ensuite tuer le chevalier blanc
* Aller au chateau nécrose et tuer des Champions and Sorciers Rebels ensuite tuer le chevalier blanc. Il s'agit d'une quête de groupe.


9) "Arbre Généalogique"

* Tâche: Aller au château nécrose et trouver l'arbre généalogique pour prouver que le Chevalier Blanc n'est pas le souverain légitime.

* Situé à côté du 2ème boss à l'interieur du chateau .

_________________
L'Union fait la force, L'entente la Renforce

:::::::: !!! :::::::: Kamikaze :::::::: !!! ::::::::


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MessagePosté le: Mar 24 Mai - 16:12 (2011)    Sujet du message: Publicité

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